社の眼鏡屋敷。

360ユーザーの、360ユーザーによる、適当に綴る日々。ゲームメインだが電源系から非電源系まで幅広くカバーしてるぽ。

皇帝の宝冠雑感、或いは眼鏡っ娘イザベラタソハァハァ。

今日はー。
いつも通り、アクエリ新弾発売直後の超私見レビュー。基本参考にならないんでそこんとこ4649。



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白↑
デッキの選択肢が増えつつ、既存のデッキも強化できる。最初に目を引くのはかつて猛威を振るった「パームロック」の要である一色真純の復活。ファクター・コストが増えたもののそれに見合うサイズアップとパワー剥がし効果を手に入れた。が、このせいで多重ブレイクによるロックのための必要コストが増加&単純に1ステップ遅延、そして現環境にはノンブレイクのECBが増えたことにより全盛期ほどの力はなくなってしまった。それでも対応力の低いデッキを封殺することはまだまだ可能。そして赤:河原瑠璃子も真っ青のアビリティを持つキュリーニ・ホワイト。赤:河原瑠璃子のように任意起動&限界突破パンプは出来ないものの、仕込みの手間と精神力マイナスのデメリット無しで全体強化できるのは直接戦闘能力に問題のある白には救世主的存在と言える。特に環境を席巻しているシルマリルに無効化されない、美鈴に消されないパンプは重要。但し、気をつけないと6/5/5の重量級以下は討ち取られる可能性があるので注意。あとバトル中じゃないんで緑:ロケットランチャーは止まりません。合掌。その他では大昔にあった白:キネティックショットをスケールアップした様なサイキックチャージがやや脅威。青・(シルマリル以外の)緑・黒にはかなりの強敵になりそう。逆に今までお客さんだった黄は黄:皇帝の威光が入った為決まりづらい。そして赤:美鈴に消され緑:シルマリルに届かないと、弱点は変わらない。真純以外、コンボ向けの面白いカードは増えたが、弱点が変わらないのが残念。最大のライバルにしてお客さんは同色と言うのが微笑ましい。

赤→
まず目がいくのは新ファストの鬼門封じ。てっきりいつもの様に、コレの発動後でも「カード使用宣言→コレを無効化」で完封したと思ってる相手をギャフンと言わせてやれるぜウッシッシと思っていたら、これは「宣言」をロックするため、先述の様な使い方は出来ない。加えて、目標が「プレイヤー」なので、シルマリルからコストを払って…てのも×。自分だけ散々ファスト・プロジェクトでパンプしてその後に使用、何も出来ない相手をフルボッコってのが基本の使い方。1ファクターのため他色にも入れやすく使い勝手の良さはピカイチ。反面、これの前にどれだけパンプして様が結局シルマリルには無効化されるし、そもそも美鈴には消されるし、相手がパーマネント主体だと効果薄と使いどころは難しい。さてブレイクの方は懐かしい顔ぶれのほかに2段ブレイクの金剛夜叉が登場。これにより全国○○人の赤:マナシ使いが涙したという。色々書いてあることは強いのだが、如何せん赤では打点不足。例え赤:赤兎に乗ろうともシルマリルには敵わないのであった…orz 赤兎もそうだが、なぜか今回の赤は三国志ネタがちょろちょろと。時事ネタだからか?全体的に見て、面白そうなコンボパーツは増えたが、決定力不足。美鈴デッキ以外が活躍するのはまだ先のようだ。

青↑
社さん今回のイチオシの勢力。なぜならエンペラーであるイザベラタソが眼鏡っ娘だから!!(爆)肝心の能力は…見なかったことにして。(爆)まぁ、全然使えないってことはないけど、これをメインにするのはちょいと難しい。無条件打点うpは頼もしいけど、ただ上げるだけならこれ以外にもいくらでも手段はあるし。勢力キャラを移動させる面白いアビリティだがこれを活かす…ってなにに?2段ブレイクも青の火力キャラとしては出すまでが大変だし、出たとしても何点飛ぶかは微妙な上、「シールド」の4文字が越えられない。但し、今回はファスト、プロジェクトが超絶的に優秀。特に悪魔祓いはシルマリルすら焼ける(ってか寧ろそれを焼くための)カード。必要ファクターが「若干」重いのが弱点。もう一つはアストラル・ブレッジ。なんとコスト次第では打点で美鈴を抜けるというロマン溢れる1枚。弱点は美鈴の1コスエフェクトだけど。足回りもアストラルメイドなどで固まり、難敵だったシルマリル打倒にも光の見え始めた青。次は打倒美鈴だ!(願望含む)

緑↑
雑誌付録にPR鬼メイドも付いてしまうほど優遇されている緑。今回も強力カード満載。まずは先にも挙げた鬼メイド。エラッタが入ったとはいえ、恐らくシルマリルに次ぐ使用率を誇る鬼デッキの足回りがより強化された。緑:フル・ムーンの全アイコン対応版とでも言うべきキングス・ロアーで打点うpにも余念が無い。相打ちに、焼きにと幅広い対策を且つパーマネントスロットを残したまま活かせる山羊の皮など燻し銀な面々が鬼デッキを更に強化。得意のパワーコントロールもベルフェゴールのコタツと百鬼夜行を用意。周囲にパワーカードが溢れる中、着実に対抗カードを有し続ける「王者」緑は今回も健在のようだ。…2段ブレイク?そんなのいたっけ?(爆)

黄↑↑
流石に今回のフィーチャー色だけあって強い。セルフで白:スパークリング・プラズマを持ってるカウス・ボレアリス、奇襲ブロッカー且つフィニッシャーのエラギス、そして満を持して登場の環境ブレイカー、ラユュー。一度出てしまえば赤:美鈴を無傷完封できるのは破格。極星剣“ポラリス”も重い分、出てしまえばそのまま勝ちにいけるほどの強さを秘めている。更に不死の壁を作り上げるコープスダンスやノンネームをパンプ+αするヒロイックコマンド、黄版青:イースターとでも言うべきリザレクションなど攻守ともに抜かりは無い。しかし何より、今弾のトップレアの1枚でもある黄の最重要カード皇帝の威光がエゲツない。これにより、遂にタッチ赤しなくても単色でカウンターまで出来るようになってしまった。コスト軽減能力はあるものの、元々がそこまで重くないため普通に使っても十分な上、ダメージ量によって効果があがるカードの微調整に大活躍する。美鈴・シルマリルの2大巨頭を駆逐する可能性を手に入れた極星帝国、もう『カレー色』とは呼ばせない!…寧ろ呼ばせたい?

黒↓
黄の大攻勢の前に、初代侵攻軍の威厳は霞むばかり。万能そうだが、一度出てしまうと無能力のナタナエル、武器換装できるものの、最初の1個に重いのを選ばないと意味が無く、デッキ内をダメージソースが圧迫してしまうイリヤ、奇襲パンプできるものの、上昇地値が不安定かつスペル耐性の低いュルョラックとぱっとしない。相手のスペルを制限&リサイクルする珍しいカードも入ったが、どれだけ使えるかは相手次第で安定しない。遺伝子の黒:ラグエルや今弾の白:G-ブレイブカイザーの対抗カードなのかマシンシナジーカードがチラホラあるが、現状マシンデッキの流行具合を鑑みると…。シルマリルには相変わらず、美鈴には赤兎が付いてますます勝ちの目が遠ざかってしまった。

総評
黄色大勝利\(^o^)/な弾。おかしいなぁ、世の中には毎回エクスパンションタイトルのカードを貰ってる色があるはずなんだが、そっちの活躍はとんと聞かないのに(爆)。やはりなんと言ってもエラキス、ラユュー、皇帝の威光の3枚が強すぎる。アドバンテージの塊でデメリットがデッキ1枚の消費であるというエラキス。アビリティ故に手札で腐り易いが、早めに打って殴り、どんどんアドバンテージをとる使い方がオヌヌメ。昨今環境に蔓延してる低コス便利エフェクト持ちを片っ端から薙ぎ倒せるラユュー。何より天敵の一人、美鈴を倒せるメリットがデカすぎる。シルマリル?相打ちからのリザレクションでいーんじゃネ?そして赤以外で初めて(?)の(条件付き)万能カウンター皇帝の威光。黄デッキなら何も考えずに4積みでF.A。青:悪魔祓いも白:サイキックチャージも止められるぜ!でも赤:鬼門封じはカンベンな!
逆に環境席巻中の2人は天敵が出来てしまった感じ。美鈴はラユュー、シルマリルは悪魔祓い。が、それぞれ強力なサポートカードも手に入れたので、これからはエクリ夏休み>シルマリル>ラユュー>美鈴>エクリ夏休みのパワーバランスになりそう。…あれ?色が足りないぞ?(爆)
  1. 2008/11/30(日) 23:25:26|
  2. アクエリアンエイジ
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Author:長部 社
機種:低速二足歩行型屍(120mm/h)
全長:1480mm(最大延長時1580mm)
搭乗員:中の人が一人
出力:0.6人力
動力系:眼鏡分供給式妄想タービン
センサー有効範囲:視力1.9程度
         (眼鏡っ娘発見時∞)
武装:アーケード用ICカード×5
   遊戯札×大量
   愚にもつかない知識×∞
   ニアブラック・グレーゾーン・
   フィールド侵入装置搭載

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